level | 斗气等级 ,从0开始 |
title | 斗气头衔 |
xp | 升级需要的经验值 比如斗气1对应xp为100就是玩家从0升到1级需要100点经验值 |
addpoint | 奖励的自定义点数 可以自定义分配加点 加点的数值在1_conf[1....12]里面可以控制 |
addtalent | 斗气奖励的天赋点 |
itemcost | 升级需要物品ID |
itemon | 升级需要物品开关 写1就是需要 写0不需要 |
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level | 斗气等级 ,从0开始 |
title | 斗气头衔 |
xp | 升级需要的经验值 比如斗气1对应xp为100就是玩家从0升到1级需要100点经验值 |
addpoint | 奖励的自定义点数 可以自定义分配加点 加点的数值在1_conf[1....12]里面可以控制 |
addtalent | 斗气奖励的天赋点 |
itemcost | 升级需要物品ID |
itemon | 升级需要物品开关 写1就是需要 写0不需要 |
转载于:https://www.cnblogs.com/choose123/p/11055059.html